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Aprende a Diseñar Videojuegos

¿Quieres crear y desarrollar videojuegos? Con este curso de diseño de videojuegos podrás trabajar en el sector de los videojuegos, donde España es uno de los países que más entretenimiento digital consumen a nivel mundial. Además, la industria cada vez demanda más profesionales especializados en el diseño de videojuegos.

Diseño de Videojuegos Online y Semipresencial

En el bloque de Diseño y Modelado 3D, aprenderás las bases y fundamentos del diseño, modelado y texturizado 3D.

Para ello, aprenderás a utilizar Maya; una de las herramientas de modelado y animación más utilizadas en la industria; donde aprenderás a realizar modelados lowpoly, modelado de props y de escenarios.

Por otro lado, aprenderás a utilizar Blender, haciendo un modelado orgánico y creando un personaje humano. Posteriormente te introducirás en el mundo del texturizado (pintado de elementos 3D) con Substance Painter.

En la parte opcional y complementaria del curso diseño de videojuegos y animación 3D, tendrás la posibilidad de profundizar tus habilidades en la creación de modelos, gracias a la creación de pelo con XGen, plugin instalado en Maya para crear pelo muy realista a los modelos, y creación de ropa con Marvelous Designer, software de simulación de ropa dinámica en 3D.

Finalmente conocerás el trabajo de un diseñador y modelador en la industria del videojuego, y cómo entrar y permanecer en la misma.

Formación en Diseño de Videojuegos

  • Cualificación Profesional Para el sector de los videojuegos
  • Prácticas en Empresas Accede al mercado laboral con MasterD
  • Clases en Directo Desde tu campus online
  • Creación de Personaje Crearás y animarás tu propio personaje
  • Campus Online Lo mejor en tecnología para formación
  • Talleres Presenciales Clases y actividades en nuestros centros

Animación 3D y Rigging

En el bloque de Animación 3D y rigging para videojuegos aprenderás a crear un sistema de controles digitales de la animación 3D. Estudiarás las funciones básicas de animación en Maya, y podrás realizar rigging corporal y facial a un personaje. Además de aprender a realizar deformaciones y automatizaciones. Todo ello utilizando Autodesk Maya.

También usarás Arnold y EEVEE para renderizar y entrarás en procesos de posproducción, y crearás un demo reel con tus propios diseños; lo que te permitirá presentárselo a diferentes estudios.

En la parte final del curso de diseño de videojuegos, desarrollarás por completo un personaje desde cero; el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en el diseño y modelado de un personaje para un videojuego, y cómo resolverlos.

En definitiva, este curso de diseño de videojuegos te permitirá adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como artista 3D.

Este curso de diseño de videojuegos está destinado a:

  • Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación.
  • Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse a la animación 3D.

 

​Formación Diseño 3D para Videojuegos

 

Temario Curso Diseño Videojuegos

El temario del curso diseño de videojuegos 3D se compone de los siguientes bloques:

 

BLOQUE I: MODELADO 3D

1 - Intruducción a Maya

  • Introducción a Maya
  • Modelado Lowpoly
  • Modelado de props y escenarios

2 - Modelo orgánico con Blender

  • Anatomía para modelado 3D
  • Introducción a Blender
  • Modelado orgánico con Blender

3 - Modelado 3D avanzado

  • Retopología
  • Creación de personajes humanos con Blender
  • Creación de personajes humanos - Retopología

4 - Introducción al texturizado

  • Fundamentos del texturizado
  • Creación de UVs con Maya
  • Mapeado UV
  • Introducción a Substance Painter
  • Interfaz de Substance Painter: herramientas y utilidades

5 - Render con Arnold

  • Incorporación de texturas en Maya
  • Renderizado con Arnold

6 - Composición e iluminación

  • Pose y forma
  • Posar a un personaje
  • Teoría de iluminación
  • Tipos de luz y configuraciones en Arnold
  • Composición y pases de render
  • Configuración del render en Arnold

7 - Trabajo final bloque I - Diseño y modelado 3D

 

BLOQUE II: ANIMACIÓN Y RIGGING

1 - Animación con Maya

  • Funciones básicas de la animación en Maya
  • Automatizaciones
  • Deformadores
  • Físicas de los objetos en Maya

2 - Rigging y animación corporal

  • Rigging corporal
  • Rig de control corporal
  • Creación de sistemas FK/IK
  • Animación de un cuerpo

3 - Rigging y animación facial

  • Rigging facial para videojuegos
  • Rig facial para cine de animación
  • Rig de control facial
  • Animación facial
  • Exportación de modelo animado

4 - Partículas animadas con Maya y postproducción

  • Creación de partículas básicas en Maya
  • Introducción a partículas más complejas
  • Postproducción
  • Creación de demo reel

5 - Trabajo final bloque II - Animación y rigging

 

BLOQUE COMPLEMENTARIO

  • Arte digital
  • Gestión del trabajo de un artista 3D
  • Creación de ropa para personajes con Marvelous Designer
  • Creación de pelo con XGen
  • Texturizado avanzado con Substance Painter
  • Preparación laboral para la industria del entretenimiento digital

Salidas Profesionales Diseñador de Videojuegos

Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso, podrás trabajar en puestos de artista 3D en estudios tanto de cine, como de publicidad y videojuegos.

Herramientas y Software para Diseñar Videojuegos

Curso Diseño Videojuegos 3D

Si quieres conocer más información sobre las condiciones relacionadas con el curso pincha en este link

FAQS Curso Videojuegos 3D

¿Cómo se hacen los videojuegos 3D?

Un videojuego, independientemente de si es en 2D o 3D, se realiza a través de un software comúnmente denominado como “motor gráfico” o motor de juegos. La particularidad de los juegos en 3D es la inclusión de modelos tridimensionales, lo que permite al usuario libertad total de movimientos.

¿Qué salidas tiene el diseño 3D?

Los perfiles más comunes para un diseñador/artista 3D son el de modelador 3D, animador 3D, rigger o 3D texture artist. Los artistas 3D no solo trabajan en la industria del videojuego, desarrollan su labor en sectores como el cine, publicidad, arquitectura, educación, etc.

¿Necesito conocimientos previos de diseño?

No, no es necesario disponer de conocimientos previos de diseño y arte 3D. En Master.D comenzamos desde la base, por lo que cualquier persona con vocación de aprender a modelar o animar, puede comenzar a estudiar con nosotros.

¿Dónde puedo estudiar diseño de videojuegos?

En Master.D ofrecemos formación en diseño y Arte 3D para videojuegos; tanto de modelado 3D, como de Animación 3D, tanto con Autodesk Maya, como con Blender. En función de tus necesidades y experiencia previa, te asesoraremos en qué formación se adapta mejor a ti.

¡Infórmate gratisy sin compromiso!

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